开课啦!麒麟子 2009 年进入游戏行业,写过 3D 图形引擎、做过游戏服务器、拼过 UI、带过团队、办过公司,到现在已经过了 15 个年头。
从 PC 端游、PC 页游、手游、小游戏一路走来,参与过 MMO、FPS、SLG、MOBA、RTS等项目制作,总结了一些不变的规律。
1、不管是国内还是国外市场,游戏品类差别并不大,比如 MMO、Moba、FPS 走哪都火。
2、任何平台都会从轻度走向重度、从单机走向联网、从 2D 走向 3D3、当技术负责人的几率:全…。
最喜欢开发端侧模型以及做隐私计算的公司必定是电子设备厂家,所...
2025-06-19 来源: 浏览: 次
楼上 @佚明 已经讲得很好了,起因是三大运营商对PCDN打击...
2025-06-19 来源: 浏览: 次
1. 江西省儿童医院这事真是仁至义尽。 出两名医护往返加起来...
2025-06-19 来源: 浏览: 次
来到了我的专业领域,我是做版权生意的! 然后呢,我还和张丹认...
2025-06-19 来源: 浏览: 次